Author Topic: [NEWS] Nvidia introduce PhysX nella serie GeForce  (Read 4155 times)

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[NEWS] Nvidia introduce PhysX nella serie GeForce
« on: Thu 07 February 2008, 00:51 »
Nvidia ha annunciato oggi di aver siglato un accordo per l'acquisizione di AGEIA Technologies, Inc, leader di settore , la tecnologia della fisica nei giochi gioco.
AGEIA PhysX software è ampiamente affermata con più di 140 giochi basati su PhysX fatti o in via di sviluppo per Sony Playstation3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii e Gaming PC.

"Combinando il team che ha creato la GPU più affermata al mondo e il motore della Fisica, possiamo ora creare l' Acceleratore GeForce-PhysX per centinaia di milioni di giocatori di tutto il mondo", questo ha dichiarato Jen-Hsun Huang, presidente e CEO di Nvidia.

Come per quelli grafici, i processori fisici effettuano milioni di calcoli paralleli. La GPU della GeForce 8800GT, per esempio, ha una potenza di calcolo per i processi in parallelo che è dell'ordine di 2 volte maggiore rispetto alle CPU dual e quad core.

"L'industria dei computer si sta muovendo verso modelli di calcolo eterogenei, che combinano la flessibilità della CPU a all potenza di una GPU per eseguire applicazioni grafiche in tempo reale e computer grafica," ha detto Sig Huang.
"La tecnologia CUDA Nvidia amplia i confini della tecnologia di elaborazione parallela a centinaia di applicazioni facendole progradire nel campo del calcolo prestazionale". Applicazioni come quella fisica, video e elaborazione delle immagini sono abilitate tramite il CUDA e il calcolo eterogeneo.

L'acquisizione rimane soggetta alle abituali condizioni di chiusura.

Fonte: www.cdrinfo.com

Lettura aggiuntive:
AGEIA PhysX Processor su HWUpgrade.it

Tom's Hardware:
Ageia Physx, i test continuano
Tipologie di fisica
Cell Factor necessita della scheda PhysX? 1/2
Cell Factor necessita della scheda PhysX? 2/2
Configurazione di prova
Il Physx è inutile?
L'accelerazione software diminuisce gli effetti fisici
Video Cell Factor 1/2
Video Cell Factor 2/2
Conclusioni

 

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